The Criminal Enterprises ile gelen oturum, araç ve ödeme değişiklikleri
22 Temmuz 2022 duyurusu, özel oturumlarda işletme satışlarını, araç düzenlemelerini ve kalıcı ödeme artışlarını ayrıntılandırdı.

Rockstar, 22 Temmuz 2022’de The Criminal Enterprises’ın 26 Temmuz’da PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One ve PC’ye getireceği değişiklikleri açıkladı. Invite Only, Crew ve Friend oturumlarında VIP, CEO veya MC President olarak kaydolup malzeme toplamak ve satış yapmak mümkün olacaktı. Açık oturumda satış yapanlar ise artırılmış yüksek talep bonusu alacaktı.
Araçlar, atölyeler ve mülk sınırı
LS Car Meet’e girebilen tüm araçlara Low Grip Tires takılabilecekti. Mechanic teslimatları hızlandırıldı. Başka bir oyuncunun silahlı kişisel aracını yok etme ücreti kaldırıldı. Avenger ve Mobile Operations Center atölyeleri, içine sığan araçları kabul etmeye başladı. Oppressor Mk II, Terrorbyte içindeki kendi atölyesinde kalıyordu. Mülk sınırı 8’den 10’a çıktı, garaj kapasitesine 20 araçlık yer eklendi. Legendary Motorsport ve Southern San Andreas Super Autos sitelerine filtreler ve konsolda omuz düğmeleriyle gezinme eklendi. Oppressor Mk II’nin güdümlü füzeleri zayıflatıldı, karşı önlemlerin kullanım sayısı azaltılıp bekleme süresi artırıldı. Kosatka’da Sparrow’a Chaff ve Flare takma seçeneği geldi.

Görevler, arayüz ve Race Creator
Security Contract tesliminde Agency’nin çatısındaki giriş yaya veya helikopterle kullanılabilir oldu. Auto Shop çalışanlarının hasarsız teslimat ihtimali artırıldı. Casino, Music Locker ve Nightclub içinde hafif koşu açıldı. Interaction Menu tüm silahlar için tek işlemde azami cephane alabiliyor, Weapon Wheel atıştırmalık ve zırha kısayol sunuyordu. Quick Restart’ta atıştırmalıklar göreve başlanan miktara dönüyordu. Bazı görev aramaları hemen kapatılabiliyor, PC’de sohbet kutusu gizlenebiliyordu. Freemode öldürmeleri K/D oranını etkilememeye başladı. İlk ziyaretten sonra Cayo Perico keşfinde adada daha uzun kalınabiliyor ve atılmadan önce daha çok yakalanma hakkı tanınıyordu. Race Creator duyurusunda kontrol noktası sayısı, Transform Races oyuncu sınırı ve yeni nesil konsollarda kaldırılabilir nesne sayısı için artış açıklandı. Tüm platformlarda RC Bandito Races oluşturma, daha fazla yarış türünde ilk kontrol noktasına kadar temassız sürüş, ters yönde gidenlere Anti Grief Ghosting, saat seçme ve kontrol noktası boyutlandırma seçenekleri geldi.

Yarış, Adversary Mode ve soygun ödemeleri
Standart ve oyuncu yapımı yarışlar ile mevcut Adversary Mode’ların GTA$ ödemeleri ortalama %50 arttı. Premium Races’te podyum ödemeleri korunurken dördüncü ve daha geride bitirenlere de pay ayrıldı. Heist hazırlıklarına katılanların GTA$ ödemesi %50 arttı. Finalde oyuncu başına asgari pay %15, hazırlık ücreti GTA$25.000 olarak duyuruldu. The Fleeca Job, The Humane Labs Raid, The Prison Break ve Series A Funding finalleri %75, The Pacific Standard Job ve The Doomsday Heist’in üç perdesi %50 daha fazla GTA$ verdi. Grup soygunları için bekleme süresi bir oyun gününe, 48 dakikaya eşitlendi. Cayo Perico’yu tek başına bitirenler üç oyun günü bekleyecekti. Yüksek değerli bir ana hedef alındıktan sonraki 72 saatte bu hedeflerin tekrar çıkma ihtimali düşerken ikincil hedeflerin değeri artıyordu.

Ekip geliri ve ilk satış avantajları
Bodyguard, Associate ve MC üyelerinin taban maaşları ikiye katlandı. MC üyelerinin satış payı artırıldı. Bodyguard ve Associate’lere de satış ödemesi geldi. Organization adını değiştirme ücreti azaltıldı. İlk avantajlar daha önce ilgili işi yapan CEO, VIP ve MC President’lara da açıktı. Depo çalışanının ilk Special Cargo toplamasından sonra asistanın açtığı Export Mixed Goods satışına 3X ödeme vardı. Biker Business üretimi ilk satışa kadar 3X hızda çalıştı. Bunker’da ilk araştırma 3X hızda, üretim ise ilk satışa kadar 3X hızda ilerledi. Nightclub için Business Battles yük miktarı ilk satışa kadar üç katına çıktı. Bu işletmelerin her birinde ilk satış 2X GTA$ verdi. MC Club Work, Club Challenges, Clubhouse Contracts, Member Challenges ve VIP Work çift ödemeleri ise sınırlı süreliydi.
