Stunt Race Creator rehberi, bölüm 1: Parçaları yerleştirme
Rockstar’ın 2016 rehberi sınıf seçimi, Prop Snapping, Prop Stacking ve eksen ayarlarıyla ilk pistin nasıl kurulacağını anlatıyor.

16 Ağustos 2016 tarihli ilk Stunt Race Creator rehberi, parkur parçalarını seçme ve yerleştirme üzerine. Sınırlar ve tuşlar, Rockstar’ın o tarihteki araçlarını tarif ediyor.
Parkuru planla
Önce parçaları gözden geçir, sonra araç sınıfını ve renkleri seç. Kaynağa göre bir yarışta 150’ye kadar parça kullanılabiliyordu. Dev lobutlar ve futbol topları gibi 20 Dynamic Prop seçeneği vardı. Model Memory dolduğunda parça sayısı sınırına ulaşmadan da yerleştirme durabiliyordu.
Rockstar’ın kendi Stunt Races pistleri Standard’a kilitliydi. Creator’da Standard, GTA, Rally veya Non-Contact seçilebiliyordu. Normal bir Land Race’e Stunt Prop eklemek, yarışı Stunt Race’e dönüştürüyordu.

Prop Snapping ve Prop Stacking
Prop Snapping ile yeni parçayı öncekinin ucuna tuttur. Omuz tuşları sıradaki parçanın açısını değiştirir. Triggered Snapping, parçayı PS4’te kare, Xbox One’da X, PC’de boşluk tuşuna basınca birleştirir. Stunt Tracks, Stunt Raised Tracks, Stunt Tubes ve Stunt Building Blocks arasında da bağlantı kurulabilir.
Chain Snapping son parçayı tekrarlayarak pist dizisini hızla uzatır. Snapping açıldığında varsayılan olarak etkinleşir ve Advanced Options’tan kapatılabilir. Parçaları üst üste koymak için Prop Stacking açılır. Var olan parçayı düzenlerken kapat ve seçili parçanın adını kontrol et. Aksi hâlde PS4’te X, Xbox One’da A veya PC’de Enter, düzenleme yerine bir parça daha ekleyebilir.

Konumu ve açıyı ince ayarla
Override Position ve Override Rotation, X, Y ve Z eksenlerinde ayar yapar. Yerleştirdikten sonra aynı ayarları değiştirmek için parçayı yeniden düzenlemek gerekir. Fast Zoom için PS4’te üçgen, Xbox One’da Y ve PC’de sol Ctrl kullanılır. Override Position’da hizalamayı Local’a almak, parçayı dünya ekseni yerine kendi yönüne göre hareket ettirir.